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手机看片日韩国产秒拍 CDPR对《赛博朋克2077》异日足够信念 重申次世代版本明年上线

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CD Projekt总裁、CEO Adam Kiciński近日在批准波兰报纸《Rzeczpospolita》的采访时声称:尽管这部于往年12月推出的游玩作品并不顺当手机看片日韩国产秒拍,但由该游玩产生的品牌认识意味着它最后会成为一款特出的游玩作品。

《赛博朋克2077》是吾们27年历史上最大、最具野心也是最复杂的项现在,Adam外示:“吾们试图让他在各个方面更进一步,就像吾们之前发布的每一部《巫师》游玩作品相通。”

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“推出一个崭新IP的游玩会带来很众挑衅和风险,稀奇是当这部作品的概念专门复杂时。吾们为玩家们带来了一个重大的、足够了活力的异日城市——‘夜之城’手机看片日韩国产秒拍,人物的非线性故事就发生在这边。”

“吾们对游玩的很众方面感到自夸,但正如吾们所知的那样,并非一切事情都是按吾们的思想进走……吾们自夸,从永远来望,《赛博朋克2077》将成为一款专门特出的作品——正如吾们之前推出的作品相通,它将出售很众年,尤其是随着时间的推移,硬件设备的更新换代,吾们也会随之改进游玩。”

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“吾们不息在进走更新,吾们也在为次世代主机开发新版本。自然,游玩的最初发布也让吾们学到了很众:它给了吾们一记重拳,促使吾们做出转折,让吾们在异日做的更益。”

针对游玩的异日,Adam重申了曾于今年10月终公布的异日更新规划——游玩将在2022年推出次世代主机版本以及1.5大版本更新:“推迟《赛博朋克2077》的次世代版本是一个艰难的决定,但吾们自夸这个决定是精确的,吾们的开发团队也清晰给出了云云的提出……吾们必要额外的时间来微调游玩的视觉终局以及性能,挑高整个游玩的质量。”

游民星空 今年10月终公布的《赛博朋克2077》更新路线图

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